コンテンツグローバル需要創出等促進事業
府省庁: 経済産業省
事業番号: 20-0077
担当部局: 商務情報政策局 コンテンツ産業課
事業期間: 2018年〜2019年
会計区分: 一般会計
実施方法: 補助
事業の目的
「コンテンツの想像、保護及び活用の促進に関する法律(平成16年6月4日法律第81号)」の制定や、「未来投資戦略2018-「Society 5..0」「データ駆動型社会」への変革-(平成30年6月15日閣議決定)」において「2025年までに、文化GDPを18兆円(GDP比3%程度)に拡大することを目指す。」とされる等、コンテンツ産業は、今後成長著しい産業として期待がされているところ。こうした指針に基づき、日本初のコンテンツ等の海外展開を促進し、日本ブーム創出を通じた関連産業の海外展開の拡大及び訪日外国人等の促進につなげるとともに、コンテンツ産業が持続的に発展するエコシステムを構築することを目的とする。
事業概要
以下の(1)~(3)に定める事業を行う事業者に対して支援を行う。補助率1/2,2/3.1/3。
(1)コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーション
(2)海外向けコンテンツ製作に資する資金調達
(3)デジタル技術を活用した先進性の高いコンテンツ等の開発等
予算額・執行額
※単位は100万円
年度 | 要求額 | 当初予算 | 補正予算 | 前年度から繰越し | 翌年度へ繰越し | 予備費等 | 予算計 | 執行額 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2018 | - | 0 | 3,001 | 0 | -3,001 | 0 | 0 | 0 |
2019 | - | 0 | 0 | 3,001 | -64 | 0 | 2,937 | 2,261 |
成果目標及び成果実績(アウトカム)
日本由来コンテンツの海外市場規模を2020年に2.5兆円にする
海外における日本由来のコンテンツ産業市場規模 (目標:2021年度に2.5 兆円)
年度 | 当初見込み | 成果実績 |
---|---|---|
2018 | - 兆円 | 1.7 兆円 |
2019 | - 兆円 | - 兆円 |
令和3年度までに本事業を活用した事業者の海外売上増加率(前年度比)を約50%以上に引き上げる。
本事業を活用した事業者の海外売上増加率(前年度比) (目標:2021年度に50.0 %)
年度 | 当初見込み | 成果実績 |
---|---|---|
2018 | - % | 39 % |
2019 | - % | 34.8 % |
活動指標及び活動実績(アウトプット)
コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーションの支援件数
年度 | 当初見込み | 活動実績 |
---|---|---|
2018 | 500 件 | 492 件 |
2019 | 300 件 | 152 件 |
海外向けコンテンツ製作に資する資金調達の支援件数
年度 | 当初見込み | 活動実績 |
---|---|---|
2018 | 10 件 | 26 件 |
2019 | 20 件 | 30 件 |
デジタル技術を活用した先進性の高いコンテンツ等の開発等の支援件数
年度 | 当初見込み | 活動実績 |
---|---|---|
2018 | 20 件 | 6 件 |
2019 | 20 件 | 9 件 |
主要な支出先
年度 | 支出先 | 業務概要 | 支出額(百万円) |
---|---|---|---|
2020 | 特定非営利活動法人映像産業振興機構 | コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーションの補助、補助対象事業者向け説明会の実施、支援対象に選定された案件に係る交付決定・効果測定業務 等 | 2,261 |
2020 | 公益財団法人ユニジャパン | デジタル技術を活用した先進性の高いコンテンツ等の開発/コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーション | 71 |
2020 | メモリーテック株式会社 | デジタル技術を活用した先進性の高いコンテンツ等の開発 | 42 |
2020 | Nintendo France S.A.R.L. | コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーション | 40 |
2020 | 株式会社セガ | デジタル技術を活用した先進性の高いコンテンツ等の開発/コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーション | 40 |
2020 | 株式会社ポケモン | コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーション | 39 |
2020 | 株式会社JVCケンウッド・ビデオテック | コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーション | 39 |
2020 | 東映アニメーション株式会社 | コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーション | 37 |
2020 | WAKUWAKU JAPAN株式会社 | コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーション | 35 |
2020 | 東映アニメーション株式会社 | コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーション | 35 |
2020 | 株式会社トーハン | コンテンツの海外展開におけるローカライズ・プロモーション | 34 |